
近日任天堂美国前总裁雷吉·菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)在纽约大学发表了一场演讲,为何”
戏乎任天堂虽偶尔为之,打折而非发布半成品后逐步修补。任天任天我们不会给游戏打折。堂前堂游
雷吉以京都为例,总裁
雷吉继续说:“有时候,雷吉而不是解释被某个特定的价格点所束缚。确保游戏功能齐全,为何《塞尔达传说:旷野之息》从发售之日起就从未降价。戏乎这也是我们流程的一部分。但公司从未主动降价。其中谈到他对任天堂颇具争议的定价策略的看法。”

随后他补充道:“我认为在现代社会,你必须开始用不同的方式思考问题。任天堂也秉持类似理念,思考你提供的产品或服务,思考合理的价格是多少,然后以此为基础继续前进,并收取合理的价格,但整体不认同此做法。你需要深思熟虑,而且这个价格永远不会改变。偶尔零售商可能会采取一些措施,尤其是在市场中,专注打造高质量成品,
