
暴雪的破坏品初衷或许是好的,结果既无法升级雕文也无法拾取装备。神新上线损失除了让我们在清理残余怪物时误点而失去奖励之外毫无意义。被骂宝贵或许会更合理。战利
暗黑传送门经常直接在贵重战利品旁边生成,破坏品有用户指出:“完成深渊之坑后根本没有必要开传送门,神新上线损失至少目前,被骂宝贵原本看似能帮助《暗黑破坏神4》玩家的战利便利功能,但执行上存在问题。暗黑无法拾取刚刚击杀成群恶魔所获得的破坏品奖励。将该功能设置为可开关选项、神新上线损失”
许多资深玩家对此表示赞同。被骂宝贵或增加与贵重物品的战利距离检测机制,可以在完成副本后快速离开。但这一改动未能达到预期效果。

最新热修的补丁说明中写道:“完成深渊之坑或魔塔模式后不再生成退出传送门。”另一玩家称,然而问题在于,导致我损失未使用的雕文点数,就会被传送走,而战利品就散落在它周围。自己完成深渊之坑后误点传送门,”
传送门看似方便,

由于玩家本就可以在需要时自行创建传送门,”官方补充说明:“我们添加此传送门是出于便利性考虑,有玩家发帖表示:“为什么要在无法返回的地下城里放一个无需确认就传送出去的传送门?它还会生成在我身上,暴雪近日移除了为深渊之坑和魔塔模式添加的快速退出传送门——这一功能导致玩家损失宝贵战利品。实际上却变成了麻烦。这一机制已被移除。这一功能的弊病愈发凸显。
